Rückblick: Pretzels & Playtesting

Initiiert von Steven Mathiesen (Travian Games) und unterstützt von Games/Bavaria fand am 29. November die pop-up Konferenz “Pretzels & Playtesting” statt.

Um sich zum Thema Games UX auszutauschen, kamen etwa fünfzig Teilnehmende aus Deutschland und Europa zusammen.

Der Tag startete mit den Tipps von Elie Mouraud zum Recruiting von Playtestern. Martin Dechant stellte anschließend seine Forschung über die Auswirkungen von Games auf Social Anxiety vor und Pietro Guardini sprach über die Anwendung von Games in Museumskontexten. Günter Wallner erklärte, wie man Playtesting-Data möglichst gut visualisieren kann, und im Talk von Noreena Liu ging es um Games, die Menschen mit Demenz unterstützen können. Zum Abschluss gab Daniel Kociok eine “Alien Perspective on User Experience Design”.

Wir bedanken uns bei den phantastischen Speakern und allen Teilnehmenden!