Infografik im Querformat auf dunkelgrünem Hintergrund mit dezenten, topografischen Wellenlinien. Oben links befindet sich das weiße Logo von „Games Bavaria“. Auf der linken Hälfte steht weißer Text: Unter der Kategorie „RÜCKBLICK“ lautet die große Überschrift „Games/Bavaria auf der gamescom 2026“. Darunter folgt, getrennt durch eine feine Linie, der Untertitel: „Highlights der gamescom-Woche“. Die rechte Hälfte zeigt ein Foto in einer rechteckigen Kachel mit feinen weißen Eckmarkierungen. Das Gruppenfoto zeigt eine große Gruppe von Entwicklerinnen, Entwicklern und Teammitgliedern, die gemeinsam vor dem Messestand von Games/Bavaria posieren. Im Hintergrund ist der Stand mit verschiedenen Poster-Motiven sowie einem großen, kreisförmigen Abhang-Banner im bayerischen Rautendesign zu sehen.

Games/Bavaria auf der gamescom 2026: Bühne für Bayerns Games und Treffpunkt für die Branche

Zwei Stände, 16 bayerische Studios, zahlreiche internationale Expert:innen und jede Menge Games made in Bavaria: Die gamescom 2026 war für uns eine Woche voller Austausch und Vernetzung mit der Gamesbranche aus Bayern und darüber hinaus.

16 Studios aus Bayern erstmals mit eigenem Gemeinschaftsstand

Eine Premiere gab es in der Entertainment Area: Zum ersten Mal organisierte Games/Bavaria einen eigenen bayerischen Gemeinschaftsstand in der Indie Area.

16 ausgewählte Studios aus Bayern präsentierten dort ihre aktuellen Projekte – von Koop- und Partyspielen über Roguelites und Strategiespiele bis hin zu narrativen Adventures und atmosphärischen Erkundungsspielen.

Für die Teams bedeutete der Stand nicht nur eine Möglichkeit, ihre Games einem internationalen Publikum vorzustellen. Besucher:innen konnten direkt mit den Entwickler:innen ins Gespräch kommen, die Spiele anspielen und erleben, wie vielfältig und kreativ die bayerische Gameslandschaft ist.

Alle 16 Games von unserem gamescom-Gemeinschaftsstand findet ihr in unserer Steam Curator-Liste

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Networking, Wissen und internationale Kontakte

Schon vor Beginn der eigentlichen gamescom war Bayern stark in Köln vertreten: Ganze 13 Studios und Devs aus dem Freistaat konnten wir bei ihrem Besuch der gamescom dev im Rahmen unserer Delegationsreisenförderung unterstützen, weitere 4 erhielten einen Reisekostenzuschuss für ihren Aufenthalt auf der gamescom.

Unser Stand in der Business Area war während der gesamten gamescom ein zentraler Treffpunkt für die bayerische Gamesbranche. Mit Meetingflächen und Networking-Möglichkeiten haben wir Raum für Gespräche mit Entwickler:innen, Publishern, Investor:innen, Medien, Politik und internationalen Branchenpartner:innen geschaffen.

Ein besonderes Highlight waren unsere 1:1-Gespräche mit internationalen Expert:innen aus Kanada und den USA. Die Teilnehmer:innen konnten individuelles Feedback zu ihren Projekten erhalten und sich unter anderem zu Community Management, Financial Strategy, Diversity & Inclusion, 3D & Environment Art und Co-Development austauschen.

Pünktlich zur gamescom erschien zudem die Sonderausgabe “Games in Bavaria” von GamesMarket: Sie bietet Interessierten einen tieferen Einblick in die bayerische Branche und trägt zur internationalen Sichtbarkeit für den Standort bei.

Bayerns Gamesbranche im politischen Dialog

Ein weiterer wichtiger Moment war der Bayerische Empfang am Games/Bavaria-Stand in der Business Area mit Dr. Fabian Mehring, Bayerischer Staatsminister für Digitales, Dr. Thorsten Schmiege, Präsident der Bayerischen Landeszentrale für neue Medien, und dem FFF Bayern.

Mehrere hundert Gäste aus der nationalen und internationalen Gamesbranche kamen zu dem Empfang zusammen. Staatsminister Dr. Fabian Mehring überreichte dabei einen Förderbescheid über mehr als 633.100 Euro überreicht, mit dem unter anderem die Fortführung des Betriebs der GAMEREI in München für weitere 18 Monate unterstützt wird.

Die gamescom bietet nicht nur Sichtbarkeit für Games, sondern auch eine internationale Bühne, um über die Rahmenbedingungen und die Zukunft des Games-Standorts Bayern zu sprechen. Das wurde auch im Austausch mit den internationalen Delegationen, etwa aus Brasilien, deutlich, die uns und unseren Stand während der gamescom besucht haben.

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Die nächste Generation von Studios zu Gast

Unser Accelerator-Programm LEVEL UP war ebenfalls auf der gamescom vertreten. Mehrere Alumni aus vergangenen Batches stellten ihre Games am Gemeinschaftsstand aus. Auch Teilnehmer:innen des aktuellen Batch 3 waren vor Ort, um Kontakte in die Branche zu knüpfen und zu stärken.

So wurde auf der gamescom ganz konkret sichtbar, was aus Unterstützung, Vernetzung und professioneller Begleitung entstehen kann: Aufstrebende Studios entwickeln ihre Projekte weiter, sammeln Erfahrungen und treten selbstbewusst auf der internationalen Bühne auf.

Wissenstransfer und Vernetzung

Auch für den Bereich Wissenschaft und Bildung hatten wir etwas im Programm: Bei einem Meetup für Hochschul-Lehrende kamen Vertreter:innen aus der bayerischen Hochschul- und Ausbildungslandschaft an unserem Business-Stand zusammen, um sich über Forschung und Lehre, Aus- und Fortbildung sowie Nachwuchsförderung in der Gamesbranche auszutauschen.

Außerdem wurde die Gamepathy-Tagung live von der gamescom auf unserem Twitch-Kanal gestreamt und damit auch für diejenigen zugänglich gemacht, die nicht vor Ort sein konnten.

gamescom-Content

Auch unsere Social-Media-Community haben wir direkt aus Köln mitgenommen: Gemeinsam mit Huebi und UE Media entstand vor Ort Content für unseren Instagram-Kanal.

Damit konnten wir nicht nur die Games und Teams an unserem Stand zeigen, sondern auch einen authentischen Blick hinter die Kulissen der gamescom und auf die Menschen geben, die die bayerische Gamesbranche ausmachen.

Gemeinsam für eine starke bayerische Gamesbranche

Möglich wurde diese gamescom-Woche durch starke Partnerschaften: Besonderen Dank für die Unterstützung an Schweiger Bräu und Trusted Events!

Denn genau darum geht es für uns bei Games/Bavaria: Menschen, Studios, Unternehmen, Hochschulen, Politik und internationale Partner:innen zusammenzubringen und gemeinsam Sichtbarkeit für Games made in Bavaria zu schaffen.

Danke an alle Studios, Partner:innen, Expert:innen, Besucher:innen und Unterstützer:innen, die unsere gamescom 2026 so besonders gemacht haben.

Wir sehen uns 2027 wieder in Köln!